团队称收到索尼方面来函-最后生还者-PC非官方多人模组取消发布-第二部
Speclizer团队已经取消《最后生还者 第二部》PC非官方多人模组的发布计划。团队称,其近日收到一封代表索尼互动娱乐发出的信函,对方要求不要发布这款模组。
该模组自今年1月开始开发,原定于本月推出。Speclizer团队曾在今年夏季通过YouTube公开大量演示画面,展示这套非官方多人玩法。
项目开发经费有一部分来自Patreon。除多人模式外,团队还制作了多项自定义内容,包括特长系统、受限的聆听机制以及新地图。
Speclizer表示,这个项目最终未能面世,团队接下来将转向一项属于自己的新企划。索尼互动娱乐和顽皮狗是否就此事作出回应,现有信息并未提及。
《最后生还者 第二部》最初曾计划加入官方多人模式。2019年9月,顽皮狗总裁兼本作总监尼尔·德鲁克曼宣布,游戏不会按原计划收录多人内容,原因是工作室希望将全部资源投入这款当时规模最大的作品。
顽皮狗随后着手开发独立多人项目《最后生还者在线版》,并于2022年6月公开首张概念图。德鲁克曼当时表示,该作拥有独立故事、全新角色阵容,规模不逊于工作室的单人游戏。
这项官方多人计划也未能完成。顽皮狗在2023年解释称,继续开发这款服务型游戏意味着必须投入全部资源维护后续内容,工作室因此需要放弃擅长的单人游戏开发,最终决定取消项目。
最后的生还者2:重制版PC版登陆需PSN账户,引发玩家不满与讨论
《最后生还者2:重制版》PC版需绑定PSN账户的争议,本质是索尼跨平台策略与PC玩家需求之间的冲突,其核心矛盾集中在强制绑定政策对用户体验、购买权益及开放性的限制上。 以下从争议背景、玩家不满原因、历史事件对比及游戏改进内容四方面展开分析:
一、争议背景:索尼跨平台策略的转向索尼此次要求PC版《最后生还者2:重制版》绑定PSN账户,是其近年来政策调整的延续。 此前,索尼仅对在线游戏要求绑定PSN,但自《绝地潜兵2》起,政策转向强制所有游戏(包括单机)均需验证。 这一调整直接导致:
二、玩家不满的核心原因 三、索尼的潜在考量与风险 四、游戏改进内容:争议外的亮点尽管绑定政策引发争议,但重制版在内容与体验上仍有显著升级:
五、争议的未来走向与建议索尼需在生态控制与用户体验间寻找平衡:
总结:索尼强制绑定PSN账户的政策,本质是主机厂商在跨平台扩张中面临的生态控制权与用户自由度的博弈。 若忽视PC玩家的核心诉求,即使游戏内容再优质,也可能因政策争议影响市场表现。 未来,索尼需以更灵活的策略平衡生态整合与用户体验,方能在PC市场赢得长期信任。
《最后的生还者2》无奈再延期 顽皮狗承诺游戏品质不会让大家失望
《最后的生还者2》因疫情影响延期,顽皮狗承诺保障游戏品质,新作在场景、角色动作、敌人设计等方面有显著升级。
近日,主机游戏大作《最后的生还者2》原定于5月29日的发售日期再次推迟,且新发售日期未定。 索尼已在PlayStation store移除该游戏发售页面,并承诺为想退货的玩家开通绿色退款通道。 此次延期主要受疫情导致物流行业停工影响,不过游戏开发商顽皮狗的创意总监Neil Druckmann表示,游戏已完成最后的压盘工序,且会延续前作上乘品质,不会让玩家失望。 以下为这款新作较之前作的喜人变化:
此外,游戏角色乔尔的配音演员Troy Baker曾透露,《最后的生还者2》的新剧情将会颠覆前作带给玩家的印象,不过目前尚不清楚具体走向,玩家可静静等待游戏发售去亲自验证顽皮狗“不会让大家失望”的承诺。
顽皮狗发文官宣称最后生还者多人项目停止开发_顽皮狗发文官宣称最后生还者多人项目停止开发,由于整体原因
顽皮狗已正式宣布停止开发《最后生还者》的多人项目,原因是为了不影响未来单人游戏的开发。以下是具体原因及后续计划:
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